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汤大玉网

另外,目前VR内容的数量及丰富程度,仍然不能支撑产业的发展。其业务分为移动游戏、漫画、周边产品、动画和轻小说五个板块,但游戏是绝对的主营业务,2016年前9个月,《崩坏学园2》占营收比重高达96.34%。

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